Build de escalado clasica por combo
Con esta build, las Garras de Sombra de [Sevagoth] se adapta el daño a la variedad de estados y buen daño critico con la acumulacion de combo (golpes sucesivos), aunque aqui en overframe no me muestra (a dia de hoy) el mod de rafaga magnetica, por lo quie la casilla libre es para ese MOD.
veamos MODs.
Acometida de sangre: ganamos 40% de probabilidad critica por acumulacion del multiplicador de combo menos 1, que siginifica esto, que con 12 de multiplicador de combo es 40% x 11, o sea 440% mas de probabilidad critica.
Furia Berserker: 35% mas de velocidad de ataque por muerte, con un maximo de 2 acumulacioes (70%)
Heridas supurantes: ganamos 40% de probabilidad de estado por acumulacion del multiplicador de combo menos 1, que siginifica esto, que con 12 de multiplicador de combo es 40% x 11, o sea 440% mas de probabilidad estado.
Destructor de organos: 90% mas de daño critico.
Acero galvanizado: 110% de probabilidad critica, al matar cuerpo a cuerpo ganamos 30% de daño critico y se acumula 4 veces por 20s, o sea 120% de daño critico por segundos y se runueva el tiempo por cada asesinato.
Sobrecarga de condicion: 80% mas de daño cuerpo a cuerpo por cada estado alterado que tenga el enemigo (esta build esta pensada para aplicar 5 estados, seria 400% mas de daño cuando se aplican los 5)
Rafaga Magnetica (no esta en este momento en overframe): 60% de daño magnetico y 20% mas de velocidad de ataque.
Golpe de fiebre Prime: 165% de daño de toxina.
Fortificacion cuerpo a cuerpo: 210 mas de armadura.
---ajustes y consejos---
Esta es la clasica build de escalado de las armas cuerpo a cuerpo, a quien se la he visto es a EDUIY16 usandola constantemente en armas cuerpo a cuerpo y es muy rendidora, pero podemos ajustarla a nuestras necesidades facilmente, por ejemplo en vez de usar sobrecarga de condicion, podriamos usar presion prime y en vez de heridas supurantes, podriamos usar Elementalista galvanizado para que el efecto de toxina y cortante (sangrado) sea mas potente en daño en el tiempo. El arcano podria ser Exposicion cuerpo a cuerpo para ganar un 60% de daño corrosivo al usar una habilidad y despues atacar, lo cual beneficia mucho a sobrecarga de condicion. Tambien podria ser Influencia cuerpo a cuerpo, pero ahi tendria que cambiarse Golpe de fiebre Prime por toque electrico y Rafaga magnetica por Golpe voltaico. y por ultimo ahora las armas de este tipo tienen guardia y ranura exilus, por lo que si lo deseas (agregando la forma correspondiente, puedes ponerle tennokai.